Rahasia Motherboard

Temukan rahasia dibalik motherboard..

Democrazy? It's Democracy!

Lebih mengenal apa arti demokrasi tidak hanya demo..

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 23 April 2017

Interface

Pengantarmukaan peripheral komputer merupakan suatu istilah secara harfiah, berarti penghubung antara komputer dengan komputer atau dengan perangkat eksternal yang lain. Sehingga terjadi hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antar perangkat yang saling terhubung.
Hubungan komputer dengan perangkat eksternal yang lain untuk keperluan pemrosesan berbasis komputer/digital.
Istilah lain dari Pengantarmukaan (Antarmuka) adalah :

  • Interface
  • Port


Antarmuka/Interface/Port diibaratkan seperti pintu atau gerbang yang digunakan untuk proses keluar/masuk data atau informasi, baik yang akan diproses maupun setelah selesai diproses oleh komputer.
Antarmuka pada komputer :

Rangkaian Dasar Antarmuka

Pada dasarnya sistem mikroprosesor, tidak terlepas dari sebuah interfacing yang merupakan bagian dari rangkaian elektronika. Secara hirarki struktur interfacing terdapat beberapa layer (Interfacing Layer), diantaranya :

Electrical (physical)

Fungsi dari layer electrical merupakan layer yang mendasar dari suatu interfacing. Layer ini adalah layar fisik, karena intrefacing dalam penggunaan umum berkaitan dengan setiap alat yang penggunaannya adalah elektronika. Teknik Interfacing physical merupakan pengembangan dari elektronika dan analog.

Signal

Layer signal merupakan layer yang digunakan untuk menyampaikan dari dari satu titik ke titik yang lainnya. Pada layer ini tergantung dari layer electrical (fisik) yang dalam penggunaan umum, arus listrik yang digunakan untuk menyampaikan data melalui sirkuit. Layer signal adalah teknik pengembangan pada electrical interfacing, bus interfacing, dan data transfer.

Logic

Pada layer logic merupakan suatu bentuk argumentasi tanpa memandang arti khusus dari istilah argumentasi lain. Hal ini dikarenakan layer signal sebagai penyampai datanya adalah arus listrik. Layer logic adalah pengalamatan dari rangkaian aplikasi, bus interfacing, dan data transfer.

Protocol

Merupakan satu set peraturan dan prosedur untuk bertukar-tukar data. Protocol interfacing adalah ilmu yang merupakan standar dan implementasi dari suatu komunikasi.

Code

Layer code merupakan representasi simbolik dari data atau instruksi dalam bentuk kode atau instruksi.

Algorithmic

Merupakan suatu yang berhubungan dengan penggunaan algorithma untuk mendapatkan suatu hasil dalam interfacing

Sumber :
http://robby.c.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/30710/pendahuluan.pdf
http://robby.c.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/47691/Tayangan+Pendahuluan.ppt

Minggu, 02 April 2017

Interaksi Manusia dan Komputer

Apa kesamaan yang dimiliki hal berikut ini?


  • Sebuah Mouse Komputer
  • Sebuah Touch Screen
  • Sebuah program pada mesin Mac atau Windows Anda yang menyertakan tempat sampah, ikon disk drive, dan folder
  • Menu yang ditarik ke bawah 

Menyerah? Ini semua adalah contoh dari kemajuan dalam desain antarmuka manusia-komputer yang dirancang untuk membuatnya lebih mudah untuk menyelesaikan hal-hal dengan komputer.


Dikutip dari wikipedia.org:

Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggrishuman–computer interactionHCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronikSedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer:
  1. Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
  2. Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
  3. Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.



Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer adalah untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.
Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).

Menurut saya IMK adalah bagaimana manusia melakukan interaksi terhadap komputer dan komputer memberikan umpan balik berinteraksi kepada manusia sehingga dapat memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

SUMBER:
https://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer#Sub_bidang_studi_interaksi_manusia_dengan_komputer
http://etad.usask.ca/skaalid/theory/interface.htm